英雄[图片]齐天大圣- 修复了丛林之舞Buff在暴露视野时(如:被赏金猎人标记)无法被敌方看见的错误物品[图片]林肯法球- 修复了装备多个林肯法球冷却不共享的错误

2018-03-01 20:48 来自版块 – 平台&地图更新

游戏性- 修复了选择英雄时在某些罕见情况下会导致游戏奔溃的错误- 给以下三个符文增加了新的提示:暴击倍数、技能增强、野怪- 暴击符文:现在AOE暴击技能(如:齐天大圣-棒击大地)只会继承50%的暴击效果英雄[图片]齐天大圣- 棒击大地的晕眩时间从0.4/0.8/1.2/1.6增加… 全文

2018-03-01 20:13 来自版块 – IM模式玩家专区

相对于v6.85Beta7s英雄[图片]齐天大圣- 修复了被减低转身速率的技能(如:蝙蝠骑士-黏性燃油)作用时转身会过于迟钝的错误

2018-02-09 10:22 来自版块 – 平台&地图更新

相对于v6.85Beta6w3游戏性- 修改了圣剑的规则:现在只要被敌方抢夺过该圣剑就是所有人共享的,但在被抢夺前仅自己可用 – 修复了亦真亦假眼在信使中某些情况下无法正常运送的错误 英雄[图片]齐天大圣- 更改了丛林之舞英雄显示机制,现在能被高空视野看见- 修复了棒击大地无视魔… 全文

2018-02-06 10:56 来自版块 – 平台&地图更新

游戏性- 新增快捷键冲突功能:若选择的技能和已选择的技能快捷键冲突则会提示英雄[图片]兽王- 野性之斧:伤害70/100/130/160改为90/120/150/180- 野性呼唤:召唤战鹰:移动速度250/275/300/325改为250/300/350/400- 野性呼唤:召… 全文

2018-02-02 00:30 来自版块 – OMG模式玩家专区

游戏性- 修改了圣剑的规则:现在只要被敌方抢夺过该圣剑就是所有人共享的,但在被抢夺前仅自己可用- 现在重选符文增加了清空已选符文的功能BUG修复- 修复了初始宝箱的物品在某些情况下可以原价出售的错误- 修复了亦真亦假眼在信使中某些情况下无法正常运送的错误- 修复了骷髅射手-扫射B… 全文

2018-02-01 21:07 来自版块 – IM模式玩家专区

[图片]死灵书- 修复了2级和3级死灵书购买后10秒内出售价格会比原价高的错误

2018-02-01 00:06 来自版块 – 平台&地图更新

[图片]死灵书- 修复了2级和3级死灵书购买后10秒内出售价格会比原价高的错误

2018-02-01 00:03 来自版块 – IM模式玩家专区

相对于觉醒篇IM8r英雄 [图片]潮汐猎人- 修复了25分钟觉醒锚击减2秒冷却无效的错误

2018-01-15 22:18 来自版块 – IM模式玩家专区

英雄[图片]齐天大圣- 棒击大地充能加1从初始觉醒中移除- 优化了攻击动作(现在携带压制之刃、触发暴击攻击动作更为流畅)

2018-01-13 03:40 来自版块 – IM模式玩家专区

英雄[图片]- 新增英雄齐天大圣!

2018-01-12 01:15 来自版块 – 平台&地图更新

相对于觉醒篇IM8新增英雄齐天大圣初始觉醒- 丛林之跃:施法距离全地图,超出1000范围只可对视野内的树木施放- 棒击大地:-50%冷却,+1充能15分钟觉醒- 如意棒法:激活后不限攻击次数25分钟觉醒- 猴子猴孙:-0.5攻击间隔[图片]潮汐猎人初始觉醒- 锚击:不耗蓝… 全文

2018-01-12 00:41 来自版块 – IM模式玩家专区

相对于觉醒篇IM7y游戏性- 优化了符文出现的位置,现在和能量圈错开了新增英雄 [图片]骷髅射手初始觉醒- 死亡契约:持续时间为永久- 灼热之箭:不耗蓝,伤害翻倍- 疾步风:持续时间为永久15分钟觉醒- 扫射:持续时间为永久25分钟觉醒- 死亡契约:可以对远古单位使用英雄改动[图… 全文

2017-12-29 00:50 来自版块 – IM模式玩家专区

游戏性 – 圣诞版地图上线!商店商人、信使都带上了圣诞帽,英雄连续击杀3个之后会带上圣诞帽英雄巨牙海民- 修复了雪球在持续时间内会在原地创建一个特效的错误双头龙- 修复了液态火使用时不会立即生效的错误

2017-12-25 02:55 来自版块 – 平台&地图更新

相对于觉醒篇IM7v游戏性 – 圣诞版地图上线!商店商人、信使都带上了圣诞帽,英雄连续击杀3个之后会带上圣诞帽- 优化了积分运算规则,现在加分减分更为合理- 修改了几个符文类型的数值:攻击速度、魔法回复、法术吸血、经验获取、护甲- 增强了超级兵的生命值BU… 全文

2017-12-25 00:38 来自版块 – IM模式玩家专区

相对于觉醒篇IM7r游戏性- 开放重选符文功能- 新增了3个符文类型:野怪伤害:对野怪造成额外百分比伤害。1-5级数值:5%、10%、15%、20%、25%施法距离:增加技能的施法距离。1-5级数值:30、40、50、70、100护甲:增加英雄的护甲值。1-5级数值:1、2、3、… 全文

2017-12-22 00:43 来自版块 – IM模式玩家专区

相对于觉醒篇IM7p游戏性- 开启了额外英雄功能- 防偷塔机制调整:现在触发防偷塔机制时防御塔恢复速率变为原来的4倍- 修复了使用分身类技能会额外出现觉醒提示的错误英雄[图片]地穴编织者- 初始觉醒缩地现在冷却减少50%- 初始觉醒增加蝗虫攻击时附带英雄物品法球效果[图片]风行者… 全文

2017-12-15 01:05 来自版块 – IM模式玩家专区

游戏性- OMG地图开启公测!- 修复了选择英雄模型时英雄头像会变动的错误,现在被选走的英雄就会在你的酒馆里消失而且不会把英雄头像向前挪动- 修复了法球类技能(如:卓尔游侠-霜冻之箭)在5、6、7格技能时会失效的错误- 修复了闪电幽魂装备魔龙枪不会增加攻击射程的错误技能 [图片… 全文

2017-12-12 23:33 来自版块 – OMG模式玩家专区

祈求者技能修改初始觉醒出身获得4级冰、雷、火,因此该三技能等级上限均为11级15分钟觉醒和25分钟觉醒互换【完整祈求者觉醒改动】:初始觉醒:出生获得4级冰、雷、火;所有元素球学习后就永久获得被动效果;元素祈唤无冷却15分钟觉醒:所有技能都不需要蓝耗25分钟觉醒:所有技能冷却减少5… 全文

2017-12-12 10:03 来自版块 – IM模式玩家专区

更新一个新英雄![图片]祈求者初始觉醒:所有元素球直接增加当前等级最高的被动效果、元素祈唤无冷却15分钟觉醒:所有技能冷却减少50%25分钟觉醒:所有技能都不需要蓝耗

2017-12-10 22:38 来自版块 – IM模式玩家专区


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