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战绩相关规则

  2017-03-04 16:49:00

赛季匹配:

1.单排匹配:以单排段位及星级/分数寻找队友及对手

2.组排匹配:邀请好友一起匹配,以组排队伍中最高段位及星级/分数为依据计算寻找队友及对手
 

积分机制:

玩家初始基础段位与上赛季积分和段位有关,上赛季段位减1为依据判定本赛季基础段位,最高继承段位超凡至尊(700分)。

积分结算按照游戏结果加星或减星,当满足4星时再胜利一局则自动晋升为下一段位,段位不会因失败掉级。

游戏结束后失败方获得“灵”称号且成就值高于120的玩家,不扣星处罚。


段位及星级说明:
 


段位名称星级说明胜利失败
超凡至尊X以上★★★★加半星重置为0星
超凡至尊X★★★★加半星重置为0星
超凡至尊I – Ⅸ★★★★加半星重置为0星
传奇★★★★加1星失败减1星
战神★★★★加1星失败减1星
大师★★★★加1星失败减1星
精英★★★★加1星失败减1星
勇士★★★★加1星不减星
门徒★★★★加1星不减星

 

逃跑:

胜利方的逃跑玩家不加星;

失败方的逃跑玩家将正常扣星;

游戏中5分钟内逃跑玩家将按失败处理;

逃跑次数将记录在玩家的个人行为当中。
 

称号:

躺:胜利方评分最低的玩家

杀:胜利方击杀评分最高的玩家,助攻数会以系数参与计算

MVP:胜利方评分最高的玩家

助:胜利方助攻评分最高的玩家,击杀数会以系数参与计算

灵:失败方评分最高的玩家

僵:失败方评分最低的玩家
 

能力阶位、永恒天梯:

所有英雄隐藏能力值根据使用次数加权计算出个人能力值,对应出个人能力阶位

单场胜负、发挥影响该英雄能力值,加权影响个人能力值

场次越少,能力值变化越大;场次越多,能力值趋于稳定

赛季模式计算赛季积分,同时会计算能力值

永恒天梯,只计算能力值
能力阶位由低到高