OMG全新地图版本更新来临,DOTA 6.88z / IM新地图版本预计将在10月正式上线!
6.88z版本更新说明
– 加入新模式 “-ogxx” (仅在自由作战开放,赛季依旧为-ogup)
– 技能池从8+8变成12+12
– 可同时选择2个普通技能 或 2个终极技能
– 第二个普通技能的升级条件为1/4/7/10
– 第二个终极技能的升级条件为8/13/18
– 加入新模式 “-ogL1”,技能池全是普通技能
– 加入新模式 “-ogL6”,技能池全是终极技能
技能道具效果改动
用以下技能控制单位时能直接获得目标的经验和金钱奖励:
魅惑魔女:魅惑
圣骑士:神圣劝化
支配头盔:支配
通用
-第三次击杀Roshan会掉落一次性的 刷新球碎片
物品
– 删除物品 凝魂之泪
– 删除物品 仙灵之火
– 新增物品 += 风之杖 (Wind Waker)
– 新增物品 + = 秘奥闪光 (Arcane Blink)
侦察守卫
– 更改为免费在商店获取。
– 持续时间从6分钟增加至8分钟
– 金钱奖励从恒定的100平衡至100+4/分钟
– 经验奖励从恒定的100平衡至50+6/分钟
– 金钱奖励者从 击杀者 改为 发现该守卫的玩家
回城卷轴
– 英雄出生自带一张回城卷轴
– 传送至建筑物的范围从575增加至800
永恒之盾
– 冷却时间从115降低至105
技能改动
未精通的再装填
– 技能名称从 再装填 改为 未精通的再装填
– 取消3秒施放时间
– 新增:可以刷新终极技能
– 魔法消耗从100/200/300降低至0
– 冷却时间从150/120/90增加至165/145/125
-图标从紫色改为蓝色
英雄技能改动
矮人直升机
高射火炮[F]
– 作用范围从1250降低至1000
召唤飞弹[C]
– 第一次伤害从220/270/320平衡至150/250/350
– 第二次伤害从100/150/200增加至200/275/350
幻影刺客
幻影突袭[B]
– 攻速提升从130增加至75/100/125/150
– 冷却时间从14/11/8/5降低至11/9/7/5
– 魔法消耗从50平衡至35/40/45/50
暗影牧师
薄葬[G]
– 持续时间从5平衡至4/4.5/5/5.5
– 冷却时间从60/45/30/15降低至36/30/24/18
– 施法距离从550/700/850/1000增加至700/800/900/1000
祈求者
阳炎冲击[T]
– 恒定无施法前摇
闪电幽魂
等离子场[F]
– 最小伤害从15/25/35/45增加至35/40/45/50
– 冷却时间从14降低至13/12/11/10
静电链接[C]
– 在被晕眩,虚无等情况下不再自动攻击
– 冷却时间从32/30/28/26平衡至40/35/30/25
不稳定电流[N]
-现在受到攻击也有18%概率触发
-伤害从40/70/100/130增加至60/90/120/150
-移速加成从4%/8%/12%/16%增加至12%/16%/20%/24%
-减速时间从0.5/1/1.5/2降低至0.6/0.9/1.2/1.5
-增加神杖效果:
-触发时额外击中两个目标
风暴之眼[E]
-伤害从37/50/63增加至60/75/90
-打击间隔从0.6/0.5/0.4增加至0.7/0.6/0.5
-重做神杖效果:
-同时打击两个目标
-不再提升打击频率
-仍然可以打击建筑物
敌法师
法力损毁[C]
-附加摧毁1%/1.8%/2.6%/3.4%目标最大魔法值
地狱领主
回光返照[B]
– 冷却时间从70/60/50增加至80/70/60
– 删除原神杖 效果,现在只增加持续时间
死亡缠绕[D
– 治疗从100/150/200/250增加至110/160/210/260
– 对自身伤害从75/100/125/150降低至55/80/105/130
熊战士
o 超强力量
附加攻速从400增加至500
谜团
o 憎恶
伤害从30/50/70/90增加至40/60/80/100
晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1增加至0.4/0.6/0.8/1
冷却时间从15秒降低至14秒
魔法消耗从110/130/150/160降低至100/120/140/160
o 恶魔转化
魔法消耗从170降低至140/150/160/170
持续时间从35秒增加至40秒
o 黑洞
每秒伤害从55/110/165增加至100/150/200
• 新增神杖效果:附加1200范围的牵引效果(不打断移动或施法)
沙王
掘地穿刺
冷却时间从14/13/12/11增加至15/14/13/12
晕眩时间从2.2秒降低至1.6/1.8/2.0/2.2
沙尘暴
冷却时间从40/30/20/10增加至40/34/28/22
每秒伤害从30/50/70/90降低至20/45/70/95
持续时间从30降低至20/25/30/35
魔法消耗从60/50/40/30增加至75
地震[C]
-每波伤害从110增加至110/120/130
-冷却时间从140/120/100降低至120/110/100
-魔法消耗从175/225/325降低至150/225/300
-新增神杖效果:
-地震波伤害从110/120增加至130/140/150
-每移动700码就会产生一道地震波,作用范围475(周围存在敌人时触发)
半人马酋长
双刃剑[D]
-冷却时间从6秒降低至4秒
-增加神杖效果:
-附加25%减速效果,持续2秒
-每击中一名英雄增加15%力量,最多叠加5次,叠加刷新持续时间。
反击[R]
-基础伤害从16/18/20/22增加至15/30/45/60
-力量因子从30%/45%/60%/75%降低至20%/26%/32%/38%
-现在对建筑物伤害减半
噬魂鬼
狂暴[R]
-不再提供攻速加成
-现在提供15%/16%/17%/18%的移速加成
-魔法消耗从75增加至75/100/125/150
-冷却时间从20秒降低至18秒
盛宴[F]
-伤害因子从目标当前生命值改为最大生命值
-吸血系数从4.5/5.5/6.5/7.5%降低至1.6/2.2/2.8/3.4%
-伤害系数从4.5/5.5/6.5/7.5%降低至0.6/0.8/1.0/1.2%
撕裂伤口[W]
-重做技能,改为食尸鬼的狂怒(被动)
-攻击时降低目标10%/15%/20%/25%移动速度,持续1.5秒
-被动增加20/30/40/50攻击速度
-增加神杖效果,获得技能 撕裂伤口
感染
-感染时每秒恢复自己3%/4%/5%的生命值
-感染的魔法消耗从50增加至100/125/150
-感染且控制后,目标会增加400/800/1200的最大生命值
-重做神杖效果:不再获得吸收技能,现在可以感染敌方英雄,并每1.25秒对其发动一次攻击持续5秒 ,持续期间目标被缴械,结束后造成范围伤害。
-冷却时间降低至20秒
兽王
野性之斧
-施放距离从1300增加至1500
伤害从70/100/130/160降低至40/70/100/130
– 每把飞斧附加伤害加深效果6%/8%/10%/12%,持续12秒
– 新增 神杖 效果:没有冷却时间,斧子回收既可以施法
黑暗贤者
复制之墙
幻象伤害倍率从60%/75%/90%增加至70%/85%/100%
-施放距离从500/900/1300改为1300
不再造成150点伤害,而是造成50%/60%/70%减速
-重做神杖效果:
不再提升幻象伤害
现在会创建4个友方英雄的幻象受自己控制、
当友方英雄(不包括自己)经过时也会创建幻象,每名友方英雄最多存在1个幻象。
树精卫士
大自然的掩护
目标可穿越树木(仍然不可穿越地形)
破隐一击会缠绕目标1秒,并附加50/100/150/200点伤害
-增加神杖效果:自身永久获得大自然掩护效果
活体护甲
– 冷却时间从32/26/20/14降低至26/22/18/14
-持续15秒,不再格挡一定次数伤害,而是附加5/6/7/8点护甲
寄生种子
– 伤害&治疗量从15/30/45/60增加至15/35/55/75
– 冷却时间从16/13/10/7增加至18/16/14/12
疯狂生长
– 修复不造成伤害的错误
– 持续时间从3/3.8/4.5增加至3/4/5
丛林之眼
– 会让所有树木的重生时间降低至10秒
– 获得技能时会立即重生所有树木
– 每施放一次丛林之眼永久增加自身25点最大生命值
深渊领主
火焰风暴
– 持续伤害从5/10/15/20改为目标最大生命值的1%/2%/3%/4%
– 冷却时间从14秒降低至12秒
– 增加神杖 效果:
– 可以对自身施放,火焰风暴将跟随自身移动
– 额外增加3波火焰风暴
– 对建筑物造成15%的伤害
怨念深渊[T]
– 持续时间从0.9/1.2/1.5/1.8增加至1.2/1.4/1.6/1.8
狮鹫骑士
– 力量成长从2.8降低至2.1
活体陨石[Q]
– 伤害类型从 魔法 改为 神圣
– 冷却时间从20/15/15/10增加至25/22/19/16
重做 金刃锤击[W]
– 不再造成暴击和击退
– 改为对300范围的敌人造成 魔法 伤害、减速并牵引
– 伤害值为55/110/165/220
– 减速效果从40%提升至20%/40%/60%/80%
– 减速时间从2秒降低至1.2秒
– 冷却时间从16/14/12/10降低至10/9/8/7
重做 古遗物[E]
– 生效后的附加伤害改为获得BUFF状态,维持15秒或4次普通攻击,可以无限叠加。
– 生效后获得40%/60%/80%/100%溅射能力,范围325。
– 生效后获得20/30/40/50攻击力
– 不再附加牵引效果,不再附加晕眩效果。
重做 百雷之雷,改名为 翱翔[R]
– 施法后狮鹫骑士一直向前飞行永不停止,且免疫减速、晕眩
– 每次造成50/75/100魔法伤害改为造成一次普通攻击
– 伤害间隔从0.8(0.4)秒改为1(0.5)秒(括号内为装备神杖 后的数值)
– 翱翔期间可以施放技能、物品
– 碰到地形、树木或敌人会立即朝反方向飞行
– 飞行速度为狮鹫骑士移动速度的1.5倍
骷髅王
• – 召唤骷髅现在从 致死打击挪至 吸血光环
重生[R]
• – 魔法消耗从160增加至200
•吸血光环[V]
– 吸血比例从15%/20%/25%/30%平衡至10%/18%/26%/34%
– 召唤骷髅的持续时间从90秒降低至60秒
– 召唤骷髅的魔法消耗从50增加至70/80/90/100
撼地神牛
余震[A]
– 眩晕时间从0.6/0.8/1/1.2 降低至 0.6/0.7/0.8/0.9秒
回音击[C]
– 修复回音伤害多算1次的问题
– 回音伤害从40/55/70增加至70/90/110
– 对英雄的弹射次数从1次增加至2次
寒冬飞龙
严寒烧灼[R]
– 减速效果从26%/32%/38%/44%降低至22%/28%/34%/40%
– 附加射程从275/375/475/575降低至350/400/450/500
全能骑士
– 基础力量从20增加至23
– 基础智力从17降低至15
– 力量成长从2.65增加至3.1
– 敏捷成长从1.75增加至2
– 基础移速从305增加至315
洗礼[R]
– 伤害&治疗从90/180/270/360增加至100/200/300/400
驱逐[E]
– 持续时间从6/8/10/12降低至4/6/8/10
– 魔法消耗从50增加至80/90/100/110
– 冷却时间从14增加至26/24/22/20
退化光环[D]
– 移速减缓从10%/18%/26%/34%增加至10%/19%/28%/37%
守护天使[G]
– 作用范围从600增加至1200
– 冷却时间从150降低至150/130/110
-新增神杖效果:
现在还附加40生命回复(对建筑物有效)
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